“不一样!”罗兰摇摇头道,“乌鸦能将航海家之帽借来,不代表能将战争枷锁借来,不要忘了,这件宝物具有隔断空间的功效,就凭乌鸦的能力,也很难对其定位,最重要的,这件战役宝物虽然神奇,却是一件死物,任何一名英雄获得后,都可以直接血祭装备,一旦被装备,就算是乌鸦的能力再强,也不可能将他们借出来。”

说话间,罗兰手一张,一条拇指粗的锁链从他的手掌心中伸了出来,情形十分诡异,好像直接从他的身体中长出来的,但是罗兰的神情全无异样,随着他的心念流转,这条锁链就像一条有生命的灵蛇,摇头摆脑。

这条锁链不是别的,正是罗兰在海上黑市拍卖会的收获之一——战争枷锁。

血祭。

装备战役宝物的一种特殊方式。

只有通过血迹的战役宝物才能够与自己的血脉融为一体,从而发挥出战役宝物应有的属性,而被血祭过的战役装备将获得类似于灵魂装备的特性,直接融入到英雄的灵魂中。

而相应的,每一名英雄的灵魂能装备的战役宝物是有限的,而且位置是一定的。

比如魔法书,若是罗兰装备了巨龙最后的眷顾后,就休想再装备捷希贝尔那本深蓝眷顾,那种一名英雄同时手持两本魔法书,左右开弓的情形,即便是在现实中也不可能出现。

用科洛尼星球的土著们的原话解释——魔法物品之间存在着冲突,同一名英雄的灵魂没有办法承受两个效果相同的魔法装备。

不过在罗兰的眼中,这种情形更像是游戏中设定的装备格,同一类型的装备只能装备一件!

不要问为什么?

游戏中就是这么规定的。

不过相对于现实这个游戏来说,名字可能要升级一下——位面法则。

位面法则不允许,那就是神灵再世也没有用咯。

在这一方面,拥有辅助系统的罗兰具有先天性的优势,因为他的灵魂已经被辅助系统给数据化了,虽说他身上这个坑爹的辅助系统,一开始的时候,偏向于魔兽争霸3多一些,不过在罗兰开启了第二属性面板后,两者一分为二。

第一属性面板依旧保持着原先状态,第二属性面板则偏向于英雄无敌3中的人物属性面板多一些。

看到这个面板的时候,罗兰心中总会浮起一种熟悉的感觉,有种“拨乱反正”的古怪感慨。

英雄无敌3中,英雄连同四大战争机器——投石车、医疗帐篷、补给车和弩车在内,一共十九个装备格。

在这一点上,罗兰所在的这个现实科洛尼星球与游戏中那个,有着惊人的相似,一名英雄同样也能血祭装备十九件各类型的战役宝物。

有一点不同的是,现实中,投石车、医疗帐篷、补给车和弩车这四大战争利器并不是战役宝物,而是战争装备,只要你的财力允许,这些东西你想要多少都能买到。

那空出来的四个装备格并没有变成普通的杂物栏,而是变成了组合装备栏。

换句话说,这里只能够装备组合战役宝物,同样也就是说,现实中,组合战役宝物是被默认为一个整体的,无论是六件套的天使联盟,还是九件套的龙王神力,一旦他们组成一个整体的时候,他们将会只占一个组合装备栏,同样一名英雄只能够装备四套组合战役宝物(值得一提的是,巨龙最后的眷顾这件独特的组合战役宝物,被默认为是一件魔法书,才是组合战役宝物,装备时,占据的是魔法书一览,而非组合装备栏)。

这也是组合战役宝物,在现实中远要比游戏中更加妖孽强大的另一个原因。

要是现实中,一名英雄将自己的十九个装备栏全部装备满了,哪怕一名初级英雄,他也足以有实力与处于*状态的传奇英雄争雄。